驅(qū)散“死亡游戲”的陰霾,重現(xiàn)天朗氣清的校園
近日,湖南益陽發(fā)生一起與“死亡游戲”相關(guān)的校園事件,再次將人們的注意力聚焦在青少年危險(xiǎn)行為與心理健康問題上。一位家長描述,孩子在校內(nèi)被同學(xué)壓住心口,很快就因缺氧暈倒。這場游戲被稱作“夢回大唐”或“死亡三秒”,通過憋氣造成缺氧休克,嚴(yán)重者可導(dǎo)致大腦永久損傷甚至死亡。此事令人不禁想起那些年廣為人知的“藍(lán)鯨游戲”,一種以任務(wù)形式操控青少年最終走向自殘和自殺的網(wǎng)絡(luò)游戲。
“藍(lán)鯨游戲”發(fā)源于俄羅斯,通過50天的漸進(jìn)式任務(wù)引導(dǎo)參與者逐步陷入心理操控的深淵,最終自殘或自殺。這類游戲的傳播方式和控制機(jī)制極其隱蔽,主要依賴社交媒體和匿名通訊工具。在全球范圍內(nèi),該游戲?qū)е铝藬?shù)百起青少年死亡事件,暴露了網(wǎng)絡(luò)環(huán)境對青少年心理的影響力和家長、學(xué)校監(jiān)督不足的弱點(diǎn)。而此次在湖南益陽出現(xiàn)的“夢回大唐”或“死亡三秒”游戲,是一種通過憋氣來引發(fā)缺氧的危險(xiǎn)行為。雖然這種游戲看似簡單,沒有復(fù)雜的任務(wù)設(shè)計(jì)或操控機(jī)制,但其原理同樣依賴青少年對冒險(xiǎn)和刺激的追求,以及群體中的從眾心理。這類游戲會迅速在校園中蔓延,是因?yàn)樗Y(jié)合了挑戰(zhàn)性和所謂的“勇敢”展示。
青少年是祖國的未來、民族的希望,他們的生命更是充滿了無限的可能。為青少年的成長空間筑起更加堅(jiān)實(shí)的保護(hù)屏障是必要之舉、亦是須臾不能放松。
家校齊心抓好教育引導(dǎo),守住“思想關(guān)”。青少年往往涉世未深,心智不夠成熟,正處在尋找自我認(rèn)同和歸屬感的關(guān)鍵時期,往往渴望被群體接受或被視為“勇敢”。雖然“夢回大唐”這類游戲并未如“藍(lán)鯨游戲”般通過網(wǎng)絡(luò)快速傳播,但社交媒體和短視頻平臺的存在,使得這些行為可能會成為“隱秘的潮流”并蔓延至不同地區(qū)的校園。因此,家長和教師應(yīng)盡早進(jìn)行宣傳教育,給予青少年良好的價(jià)值觀的引導(dǎo)尤為重要。
作為家長,要在日常生活中給予孩子充分的關(guān)懷,了解他們的思想動態(tài)和心理需求,多加以引導(dǎo),在青少年遭遇壓力和困境時對其進(jìn)行有效疏導(dǎo);學(xué)校應(yīng)設(shè)置常規(guī)的心理健康課程和講座,建立暢通的心理咨詢渠道,讓學(xué)生在遇到心理困擾時能及時求助。同時,應(yīng)組織開展手工、音樂、舞蹈、球類、趣味游戲等更加豐富的課外活動,讓孩子們的學(xué)習(xí)之外的世界更加豐富有趣。
多方協(xié)作抓好審查監(jiān)管,守住“內(nèi)容關(guān)”。政府應(yīng)與互聯(lián)網(wǎng)公司合作,加強(qiáng)對涉及未成年人的內(nèi)容審查,加大對挑戰(zhàn)性內(nèi)容的監(jiān)控力度,及時刪除和禁止傳播相關(guān)有害信息。網(wǎng)絡(luò)世界信息龐雜,而青少年缺乏鑒別能力又能輕易獲取海量信息,當(dāng)大量良莠不齊的內(nèi)容堆疊在未成年人面前,負(fù)面效應(yīng)便可能越發(fā)凸顯。此時,平臺監(jiān)管的重要性就更為凸顯,否則青少年將受到更深的傷害。所以,守護(hù)好他們的成長之路,要打造一方純凈的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。
相關(guān)部門要日常加強(qiáng)對重點(diǎn)網(wǎng)站平臺的巡查,對不良有害信息及時清理,嚴(yán)禁出現(xiàn)任何不利于青少年身心健康的內(nèi)容;一旦發(fā)現(xiàn)違法違規(guī)的軟件或平臺,要及時予以處罰或者下架,并公開曝光,既提醒人們注意防范,也能形成震懾效應(yīng)。
“死亡游戲”的存在提醒我們,青少年群體的心理健康和教育保護(hù)面臨新的挑戰(zhàn)。在科技高速發(fā)展和信息飛速傳播的今天,我們不僅需要技術(shù)手段來防范網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容的有害傳播,更需要全社會共同努力,建立一個關(guān)注心理健康、保護(hù)青少年成長的環(huán)境。唯有如此,才能讓下一代遠(yuǎn)離危險(xiǎn)游戲的陰影,健康成長。(李磊)